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- -Desarrollador: Nintendo
- -Distribuidor: Nintendo
- -Juego on-line: No
- -Fecha de lanzamiento: 09/10/09
- -Genero: RPG
- -Edad:


Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story es un videojuego del género RPG, desarrollado por AlphaDream y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Se trata de la tercera entrega de la serie Mario & Luigi tras Mario & Luigi: Superstar Saga y Mario & Luigi: Partners in Time. El juego llegó al mercado el 11 de febrero de 2009 en Japón y será lanzado en Norteamérica el 14 de septiembre de 2009 y en Europa será lanzado el 9 de octubre de 2009.

El juego empieza cuando, en el Reino Champiñón, una epidemia amenaza con convertir a todos los toads en bolas gigantes. En un concilio para resolver el problema, Bowser ataca intentando secuestrar a la Princesa Peach. Tras vencerlo, compra un Champiñón especial, vendido por Fawful, que le da el poder de aspirar cosas. Bowser lo usa y aspira a todo el mundo del concilio. Después de la trama se divide en la de Bowser y la de Mario & Luigi.






Mediante una nota de prensa, Nintendo nos informa de manera oficial de la salida de Profesor Layton: La caja de Pandora, título que llegará el 25 de septiembre en exclusiva para Nintendo DS. Recordad que la primera entrega fue reconocida como el mejor título de puzzles de 2008 y vendió dos millones de ejemplares en todo el mundo.
Heart Gold y Soul Silver, los remakes de Pokémon Oro y Plata para Nintendo DS, debutaban el pasado sábado en territorio japonés, y los primeros números no pueden ser mejores. Diez años después de sus lanzamientos para Game Boy Color, los considerados mejores juegos de la franquicia por muchos, han conseguido vender 1.5 millones de unidades en tan solo dos días, según apunta Famitsu con datos de Enterbrain.
El diseñador de Dragon Quest IX y uno de los padres de la franquicia, ha hablado un poco más sobre el título en la prestigiosa revista Famitsu. Yuji Horii comenta que ha llevado bastante tiempo hacer los ajustes finales, pero han terminado satisfactoriamente. Pero la parte más interesante es cuando le hacen la pregunta, de cuál fue la parte más difícil del proceso de desarrollo, una pregunta bastante utilizada en las entrevistas.
El próximo día 11 saldrá en Japón uno de los firmes candidatos a convertirse en juego del año en territorio japonés para portátiles. Sin duda se trata de uno de los cinco títulos más esperados por los usuarios japoneses desde hace meses, y tan solo faltan unos días para que lo puedan adquirir.